CONCEVEZ UN PROTOTYPE EN 1 JOUR AVEC LE SET DE CARTES "DESIGN YOUR SPRINT"
Travaillez dès maintenant en mode Design Thinking avec vos équipes et vos utilisateurs sur la conception de produit ou service.
Pourquoi utiliser les cartes Design Your Sprint ?
Les cartes Design Your Sprint sont un concentré d'outils pour concevoir un produit numérique en 1 jour. Inspiré de la méthodologie Design Thinking, ce set de cartes vous guide tout au long du processus afin de concevoir, en équipe, un prototype d'interface web ou mobile en un temps record.
Design thinking : les avantages de cette méthodologie
Proposez une offre innovante à vos clients
Réinventez votre activité en adoptant une méthodologie qui a fait ses preuves
Intégrez vos clients dans le cycle de conception des projets et réduisez les aller-retours
Explorez de nouvelles pistes créatives
Le design thinking : un état d'esprit adopté par les entreprises les plus innovantes
Le Design Thinking développe des méthodologies permettant d'aider les équipes à se réinventer et les entreprises à innover sur des marchés de plus en plus concurrentiels. De nombreuses références telles que Apple ou encore Amazon mènent leurs projets grâce à cette méthodologie.
Une question ? melissa@klap.io
Livraison rapide
Livraison dans le monde
Paiement en ligne sécurisé
LES CARTES DESIGN YOUR SPRINT VOUS GUIDENT PAS À PAS
COMMANDER VOTRE SET DE CARTES DÈS MAINTENANT !
Les cartes Design Your Sprint sont un concentré d'outils pour concevoir, en 1 jour, un nouveau produit ou service, physique ou numérique, mais aussi une vision ou n'importe quelle type de solution.
Design your sprint vous aide à vendre, organiser, mener et animer un atelier de co-création avec vos équipes et vos utilisateurs.
Ce jeu de composé d'une trentaine d'outils pratiques disponible sur le site uniquement en version numérique (vous recevrez un PDF) !
Des sets de cartes pratiques, efficaces, utilisables, désirables. Un grand travail de réflexion autour de l'user-centric et des outils design : un apport non négligeable de vos expériences et un travail de pédagogie impressionnant.
Anaëlle Juarez - GSuite Solutions Consultant - Airbus
Déjà 3 000 sets imprimés !
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De nombreuses entreprises utilisent
nos jeux de cartes
« Dans ce set de jeu de cartes, nous reprenons les grandes étapes de la méthodologie Design Thinking : IMMERSION, IDEATION, DECIDE, PROTOTYPE et TEST. »
Les outils
Les outils, sélectionnés par nos soins, ont été utilisés lors de nombreux ateliers menés auprès de nos clients entreprises.
Dans le cadre d'un atelier, les outils sont généralement introduits par le facilitateur qui énonce l'objectif et l'énoncé.
EXEMPLE : OUTIL ADN
L'objectif de l'outil
L'objectif de cet outil est de décrypter l'identité de l'entreprise afin de la faire transparaître sur le nouveau site web.
L'énoncé
Afin d'atteindre cet objectif, le facilitateur pose les questions suivantes :
Quel est le problème que résout l'entreprise ?
Comment l'entreprise résout ce problème ?
Quelle est la proposition de valeur de l'entreprise ?
Quels sont les valeurs, les croyances et le combat de l'entreprise ?
LANCEZ-VOUS DANS LA CO-CRÉATION
« Nous avons imaginé ces cartes pour vous guider tout le long de la conception de votre site internet à travers une sélection d’outils. »
CHALLENGE, TERRAIN DE JEU ET LIVRABLES
Définissez le challenge à relever et le terrain de jeu. Écrire un challenge clairement permet de cerner finement la problématique à traiter. Pour le cas de la création d'un site internet ou d'une refonte.
Le terrain de jeu définit, quant à lui, les contours de la solution qui pourra ou ne pourra pas être proposée.
LA SPRINT TREAM : DE 5 À 10 PARTICIPANTS
La Sprint team est l'équipe qui relève le challenge. Elle se compose de membres aux compétences pluridisciplinaires (marketing, finance, informatique , ressources humaines, CEO…).
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PENDANT L'ATELIER
Mené par le facilitateur, l'atelier consiste à faire passer la sprint team par les étapes IMMERSION, IDEATION, DECISION, PROTOTYPE, TEST afin de résoudre le challenge qu’elle s’est fixée.
APRÈS L'ATELIER
L'atelier se finit lorsque la sprint team est passée par l’ensemble des 5 étapes et fait tester la solution aux futurs utilisateurs.
Il ne faut rien lâcher après l’atelier, au contraire ! Vous aurez entre les mains toutes les clés pour lancer votre site internet. N’oubliez pas que le Design Thinking est une démarche qui s’applique de manière continue à un projet ou une entreprise. De nouveaux ateliers pourront être menés sur des sujets plus précis si cela est nécessaire.
N'oubliez pas de célébrer la fin de votre atelier et de remercier tous les participants qui se seront prêtés au jeu !
« Ils se sont laissés porter par notre méthodologie »
Les retours sont excellents et on sent que les qualités intrinsèques des projets qui sont passés par les ateliers de Vincent et Mélissa sont sensiblement accrues.
Cédric Borderie Fondateur de Creasenso et Sensology
Je me suis laissé guider et j'ai pu donner toutes mes directives. J'ai vraiment le sentiment d’avoir une ligne directrice bien délimitée à présent.
Je ne m’étais pas trompé puisque les écrans proposés en temps et en heures ont tous répondu à mes attentes.
Fabio Rapaccioli Fondateur de YouPopMe
Je ne viens pas du monde digital et pourtant grâce à eux j'ai plongé à fond et je comprends mieux la méthodologie et les étapes à respecter pour faire que ce projet soit un succès ! merci à eux !
François-Xavier Combe
Agent Général AXA